GAMIFICACIÓN  EN EL ANTIGUO EGIPTO (JUEGO)

Yo no enseño a mis alumnos, solo les proporciono las condiciones en las que puedan aprender”
Albert Einstein

Los componentes (elementos) del juego que os presento a continuación, son:

  • El progreso del alumno a través de su aprendizaje
  • La recompensa motivadora
  • Una plataforma al alcance del docente con mucho «juego» para llevar a cabo muchas y variadas experiencias gamificadoras.
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JUEGO ABYDOS-Peregrinación en el Antiguo Egipto

En la entrada anterior del BLOG os hablaba de Gamificación en el Aula.

En esta ocasión he separado la parte de eLearning de la gamificación, y he traído sólo el juego, para que sea más fácil acceder a él.

Aquí lo tenéis ¡es otra manera de acercarnos al Antiguo Egipto!

¡qué lo disfrutéis!

Empezamos un viaje en el tiempo hacia el antiguo Egipto… hacia ABYDOS lugar de gran importancia y de peregrinación para los antiguos egipcios.

Abydos: Peregrinación de los antiguos Egipcios

En la antigua religión egipcia Osiris fue el inventor de la agricultura, era el dios de las regiones fértiles del valle del Nilo, sobre las que había reinado desde el principio de los tiempos.

En esos tiempos primordiales Osiris transmitió a los hombres los conocimientos técnicos y económicos sobre los que se fundamentaba toda la civilización.

Te propongo realizar un viaje a través del tiempo, hacia el antiguo Egipto.

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