GAMIFICACIÓN  EN EL ANTIGUO EGIPTO (JUEGO)

Yo no enseño a mis alumnos, solo les proporciono las condiciones en las que puedan aprender”
Albert Einstein

Los componentes (elementos) del juego que os presento a continuación, son:

  • El progreso del alumno a través de su aprendizaje
  • La recompensa motivadora
  • Una plataforma al alcance del docente con mucho «juego» para llevar a cabo muchas y variadas experiencias gamificadoras.
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CRONOLOGÍA BÁSICA para viajeros. ANTIGUO EGIPTO

CRONOLOGÍA ANTIGUO EGIPTO

CRONOLOGÍA. Fechas

Las fechas precisas de las dinastías egipcias y de los reinados individuales siguen siendo objeto de un gran debate académico. Las fechas empleadas aquí están basadas principalmente en la cronología desarrollada por el Profesor John Baines y por el Dr. Jaromir Málek y presentada en su "Atlas of Ancient Egypt". 
                   
"Todos los dioses del Antiguo Egipto" de Richard H. Wilkinson 

Se ha tenido en cuenta para desarrollar esta entrada en el blog. 
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EGIPTO SOPA DE LETRAS (I)

NOS ACERCAMOS A LA ANTIGUA CIVILIZACIÓN EGIPCIA A TRAVÉS DE LA GAMIFICACIÓN (jugar aprendiendo)

SOPA DE LETRAS

  1. En el juego, en la parte superior tienes un lápiz, puedes elegir el color para marcar las palabras que vas encontrando.
  2. A la derecha tienes pequeñas pistas de ayuda que te serán muy útiles para descubrir qué palabras tienes que buscar.

De esta manera me acompañáis en este recorrido por la Antigua Civilización Egipcia recordando conceptos y nos vamos preparando para ese viaje a Egipto que sin duda a todos nos gustaría hacer.

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